Quais são as principais opções comerciais para kits / plataformas de desenvolvimento de jogos para iPhon

Estou procurando entrar (como todo mundo) no negócio de desenvolvimento de jogos para iPhone. Estou programando há algum tempo, mas apenas recentemente ingressei no mundo do desenvolvimento para Mac, embora desde que eu trabalhe com Java por um tempo aprendendo o Objective-C não tenha sido tão grande coisa além de aprender a alocação de memóri

A partir disso, você pode assumir com segurança que não estou procurando por um mecanismo "ensine-me programação básica", quero um mecanismo totalmente desenvolvido que possa criar jogos de qualidade comercia

Algumas das coisas que me interessam:

Boa documentação - tutoriais e demonstrações - APIs obrigatóriasBom suporte - respostas em 3-4 dias, provavelmente não serão encerradas amanhã, representantes de língua inglesa Mecanismo extensível - razoavelmente fácil de adicionar novos bits ao mecanismo ou modificá-lo intensamente sem precisar alterar 1000 classes diferentes Mecanismo de trabalho - especialmente porque estou usando aplicativos para iPhone que não são tão complicados, espero que a maioria dos recursos (animação, código de rede, detecção básica de colisões etc.) seja incorporada Custo razoável - isso é um pouco subjetivo, então vou definir: espero não ter que pagar mais de US $ 1000 por ano para atualizações. O custo inicial pode ser de até US $ 1500 (todos os pacotes necessários incluídos), mas se for mais de US $ 1000, não espero que as atualizações custem mais de US $ 500. As atualizações são definidas como versões completas, não "conteúdo" ou "complementos".Provavelmente continuará atualizações regulares - Aprecio a qualidade de algumas empresas testando seu código, mas também aprecio empresas que lançam código mais de uma vez a cada 3 anos. Espero uma atualização ou atualização (gratuita ou paga) a cada 6 meses a um ano Integração com o XCode - executar o mecanismo com o XCode ou um IDE completo é uma vantagem enorme. Facilidade de importar fatores de bibliotecas aqui.

Aprecio todas as respostas, especialmente as da voz da experiência que afetariam o desenvolvimento do iPhone com um mecanismo específico ou experiências com suporte. Se você tiver um comentário sobre por que algo é ruim (como documentação), explique o que o torna ruim e também o que seria um exemplo "bom" e por que essa é uma escolha melho

claro que eu estarei desenvolvendo em um Mac, por isso a compatibilidade é essencia

Atualizar Parece que os dois motores que oferecem mais são os motores Unity e Torque. Além das diferenças de preço, alguém pode explicar a facilidade de uso dos motores em comparação?

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