étodo @Access após a conclusão da animação UIImageView
Eu tenho uma matriz de imagens carregadas em um UIImageView que estou animando em um ciclo. Depois que as imagens forem exibidas, eu gostaria de um@selector
a ser chamado para descartar o controlador de exibição atual. As imagens são animadas com este código:
NSArray * imageArray = [[NSArray alloc] initWithObjects:
[UIImage imageNamed:@"HowTo1.png"],
[UIImage imageNamed:@"HowTo2.png"],
nil];
UIImageView * instructions = [[UIImageView alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
instructions.animationImages = imageArray;
[imageArray release];
instructions.animationDuration = 16.0;
instructions.animationRepeatCount = 1;
instructions.contentMode = UIViewContentModeBottomLeft;
[instructions startAnimating];
[self.view addSubview:instructions];
[instructions release];
Após os 16 segundos, eu gostaria que um método fosse chamado. Eu olhei para oUIView
método de classesetAnimationDidStopSelector:
mas não consigo fazê-lo funcionar com minha implementação de animação atual. Alguma sugestão
Obrigado