Execução de atraso 1 segundo
Então, estou tentando programar um jogo simples baseado em ticks. Eu escrevo em C ++ em uma máquina Linux. O código abaixo ilustra o que estou tentando realizar.
for (unsigned int i = 0; i < 40; ++i)
{
functioncall();
sleep(1000); // wait 1 second for the next function call
}
Bem, isso não funciona. Parece que ele dorme por 40 segundos e depois imprime qualquer que seja o resultado da chamada de funçã
Eu também tentei criar uma nova função chamada delay e ficou assim:
void delay(int seconds)
{
time_t start, current;
time(&start);
do
{
time(¤t);
}
while ((current - start) < seconds);
}
Mesmo resultado aqui. Qualquer pessoa