Maneira de injeção de dependência em C ++ - modelos ou métodos virtuai
Gostaria de saber qual é a maneira C ++ de usar injeção de dependência? Isso está usando modelos ou classes polimórficas? Considere o seguinte código,
class AbstractReader
{
public:
virtual void Read() = 0;
};
class XMLReader : public AbstractReader
{
public:
void Read() { std::cout << "Reading with a XML reader" << std::endl; }
};
class TextFileReader : public AbstractReader
{
public:
void Read() { std::cout << "Reading with a Text file reader" << std::endl; }
};
class Parser
{
public:
Parser(AbstractReader* p_reader) : reader(p_reader) { }
void StartParsing() { reader->Read();
// other parsing logic
}
private:
AbstractReader* reader;
};
template<class T>
class GenericParser
{
public:
GenericParser(T* p_reader) : reader(p_reader) { }
void StartParsing()
{
reader->Read();
}
private:
T* reader;
};
1 - Qual é o melhor método? GenericParser ou Parser? Eu sei se é GenericParser, a herança pode ser removid
2 - Se os modelos são o caminho a seguir, não há problema em escrever todo o código nos arquivos de cabeçalho? Eu já vi muitas classes usando modelos gravando todo o código nos arquivos de cabeçalho, em vez da combinação .h / .cpp. Existe algum problema ao fazê-lo, algo como inlining etc?
Alguma ideia