Desenho de esfera 3D em C / C ++

Estou procurando um algoritmo que possa desenhar uma esfera 3D de boa aparência em pequena resolução. eu encontreiAlgoritmo de círculo de Bresenham mas é para desenho 2D. Eu só preciso de bordas de esferas (não preciso preenchê-las). Também procurei no Google uma solução para o problema, mas não encontrei nada.este O artigo não ajuda (qual é o algoritmo de força bruta?). Não consigo usar nenhuma biblioteca OpenGL, preciso da solução C / C ++ vanilla. Agradeço antecipadamente.

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