Dibujar esfera 3D en C / C ++

Estoy buscando un algoritmo que pueda dibujar una esfera 3D agradable en una resolución pequeña. encontréAlgoritmo de círculo de Bresenham pero es para dibujar en 2D. Solo necesito bordes de esferas (no necesito que se llenen). También busqué en Google una solución al problema, pero no encontré nada.Esta el artículo no ayuda (¿qué es el algoritmo de fuerza bruta?). No puedo usar ninguna biblioteca de OpenGL, necesito una solución vanilla C / C ++. Gracias de antemano.

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