Zeichnen einer 3D-Kugel in C / C ++

Ich suche einen Algorithmus, der eine gut aussehende 3D-Kugel mit kleiner Auflösung zeichnen kann. ich fandBresenhams Kreisalgorithmus aber es ist für 2D-Zeichnung. Ich brauche nur Sphärenränder (ich brauche sie nicht gefüllt). Ich habe auch nach einer Lösung des Problems gegoogelt, aber nichts gefunden.Diese Artikel hilft nicht (was ist der Brute-Force-Algorithmus?). Ich kann keine OpenGL-Bibliotheken verwenden. Ich benötige eine Vanilla C / C ++ - Lösung. Danke im Voraus.

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