use CAEmitterLayer para desenhar partículas em torno de um círculo ou CGPath

Estou tentando usar o sistema de partículas do iOS 5 (CAEmitterLayer e CAEmitterCell) para desenhar partículas em torno de um círculo (ou melhor ainda, um CGPath), mas não sei como fazê-lo. O melhor que pude fazer é criar um arco (modificando a propriedade yAcceleration de CAEmitterCell), mas não consigo fazer um círculo completo. Claro, eu poderia fazer vários arcos para simular um círculo, mas os "nós" são muito visíveis. Além disso, não quero usar máscaras, porque parece que as partículas nas bordas estão cortadas. Alguma idéia de como fazer isso

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