c ++ #ifdef pergunta do Mac OS X
Eu sou relativamente novo em C ++. Atualmente, estou trabalhando em um projeto de grupo e queremos tornar nossas aulas compatíveis com os computadores de laboratório (Windows) e meu computador (Mac OS X).
Aqui está o que colocamos no topo de nossos arquivos:
#ifdef TARGET_OS_X
# include <GLUT/glut.h>
# include <OpenGL/OpenGL.h>
#elif defined _WIN32 || defined _WIN64
# include <GL\glut.h>
#endif
Sei que essa pergunta já foi feita antes, mas minhas pesquisas me deram respostas conflitantes como "_MAC", "TARGET_MAC_OS", "MACINTOSH" etc. Qual é a declaração atual e correta para colocar na declaração #ifdef a ser feita isso é compatível com Mac? No momento, não está funcionando.
Obrigado