anipulando interrupções com fila de áud

Estou desenvolvendo uma serpentina de áudio e declarei um ouvinte de interrupção para salvar o estado de uma música quando ocorre uma interrupção - como uma chamada ou um sm

Aqui está o código relevante

No meu AppDelegate, eu tenho este

AudioSessionInitialize (NULL, NULL, interruptionListenerCallback, self);
AudioSessionSetActive(YES);

É assim que o ouvinte de interrupção se parece

void interruptionListenerCallback (void *inUserData, UInt32 interruptionState) {
// This callback, being outside the implementation block, needs a reference 
//to the AudioPlayer object
MyPlayer *player = (MyPlayer *)inUserData;

if (interruptionState == kAudioSessionBeginInterruption) {
    if ([player audioStreamer]) {
        // if currently playing, pause
        [player pausePlayback];
        player.interruptedOnPlayback = YES;
    }

} else if ((interruptionState == kAudioSessionEndInterruption) && player.interruptedOnPlayback) {
    // if the interruption was removed, and the app had been playing, resume playback
    [player resumePlayback];
    player.interruptedOnPlayback = NO;
}

}

Quando recebo uma ligação, o ouvinte de interrupção é chamado e, se o usuário recusar a ligação, o método de retomada da reprodução também é chamado. Mas antes que o método resumePlayback seja chamado, eu recebo esse erro no console para AudioQueueEnqueueBuffer

error:tca! erro int: 560030580

lguém tem uma idéia de como lidar corretamente com interrupções de áudio ao transmitir arquivos de áudi

Obrigado

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