RTTI Sobrecarga em C ++

Quais são as despesas gerais de memória / desempenho de habilitar RTTI em um programa C +
Alguém pode esclarecer alguma coisa entre a implementação interna do mecanismo RTTI e as despesas gerais relevante
Entendo como usar o RTTI através dotypeid edynamic_cast, o que estou tentando saber são os detalhes da implementação interna de como o tempo de execução controla essas informações e como é uma sobrecarga?

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