Como enviar e receber o fluxo de captura de desktop gerado por getUsermedia ()
Estou criando um aplicativo de compartilhamento de tela com o WebRTC + Socket.io e preso em um local. Conectado com dois navegadores usando WebRTC + Socket.io epode enviar texto
Estou recebendo apoio de codelab mas não é para stream (se a solução for baseada nesse link, será altamente útil)
Como posso enviar o fluxo getUserMedia ():
dataChannel.send(stream);
E receba o mesmo stream em channel.onmessage (): estou recebendo event.data porque '[object MediaStream]' não stream.
channel.onmessage = function(event){
// unable to get correct stream
// event.data is "[object MediaStream]" in string
}
function createPeerConnection(isInitiator, config) {
console.log('Creating Peer connection as initiator?', isInitiator, 'config:', config);
peerConn = new RTCPeerConnection(config);
// send any ice candidates to the other peer
peerConn.onicecandidate = function (event) {
console.log('onIceCandidate event:', event);
if (event.candidate) {
sendMessage({
type: 'candidate',
label: event.candidate.sdpMLineIndex,
id: event.candidate.sdpMid,
candidate: event.candidate.candidate
});
} else {
console.log('End of candidates.');
}
};
if (isInitiator) {
console.log('Creating Data Channel');
dataChannel = peerConn.createDataChannel("screen");
onDataChannelCreated(dataChannel);
console.log('Creating an offer');
peerConn.createOffer(onLocalSessionCreated, logError);
} else {
peerConn.ondatachannel = function (event) {
console.log('ondatachannel:', event.channel);
dataChannel = event.channel;
onDataChannelCreated(dataChannel);
};
}
}
Está funcionando bem para string ou json, ou seja, dataChannel.send ('Hello');
Criei uma página wiki para o mesmo: wiki
Por favor ajude