Android: Como mover um BitmapDrawable?

Estou tentando mover umBitmapDrawable em uma exibição personalizada. Funciona bem com umShapeDrawable do seguinte modo

public class MyView extends View {
    private Drawable image;

    public MyView() {
        image = new ShapeDrawable(new RectShape());
        image.setBounds(0, 0, 100, 100);
        ((ShapeDrawable) image).getPaint().setColor(Color.BLACK);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        image.draw(canvas);
    }

    public void move(int x, int y) {
        Rect bounds = image.getBounds();
        bounds.left += x;
        bounds.right += x;
        bounds.top += y;
        bounds.bottom += y;
        invalidate();
    }
}

No entanto, se eu usar umBitmapDrawable, os limites do drawable mudam, oonDraw método @ é chamado, mas a imagem permanece onde está na tel

O construtor a seguir reproduz o problema criando um BitmapDrawabl

public MyView() {
    image = getResources().getDrawable(R.drawable.image);
    image.setBounds(0, 0, 100, 100);
}

Como mover umBitmapDrawable?

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion