Detectar toques do usuário em um quadrado do OpenGL [duplicado]

Possível duplicado:
Como determino o que é tocado no espaço 3D da tela?

Estou desenvolvendo um aplicativo Android. Também estou trabalhando com gráficos OpenGL.

Eu tenho um quadrado desenhado na tela e quero permitir que o usuário o mova quando ele tocar nele. Em outras palavras, o usuário deve poder mover o quadrado quando coloca o dedo no quadrado. Se ele tocar fora da praça, nada acontece.

Como posso detectar quando o usuário toca o quadrado?

Obrigado.

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