Preencher texto dentro do retângulo
Estou usando o GDI + para desenhar uma seqüência de caracteres em um objeto Graphics.
Quero que a string caiba dentro de um retângulo predefinido (sem quebrar nenhuma linha)
Existe alguma maneira de fazer isso além de usar TextRenderer.MeasureString () em um loop até que o tamanho desejável seja retornado?
algo como:
DrawScaledString(Graphics g, string myString, Rectangle rect)