O estado do botão é ativado nas células erradas

Eu adicionei o botão nas células e adicionei uma ação. Se o usuário o tocar, o estado será "Não gosto" e se o usuário tocar novamente, o estado será "Curtir". No entanto, o estado se aplica a outros botões da célula também. E se eu rolar rápido, ele escolhe aleatoriamente qual botão da célula deve ter o estado. O que causa isso?

Eu chamo botão com função dentrocellForRowAt indexPath: IndexPath funcionar assim:

cell.likeButton.addTarget(self, action: #selector(like), for: .touchUpInside)

E esta é a função atribuída ao botão:

func like(sender: UIButton){
    let section = 0
    let row = sender.tag
    let indexPath = IndexPath(row: row, section: section)
    let cell: FeedTableViewCell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "feedCell", for: indexPath) as! FeedTableViewCell
    FIRDatabase.database().reference().child("posts").child(postsArray[indexPath.row].key).runTransactionBlock({ (currentData: FIRMutableData) -> FIRTransactionResult in
        if var post = currentData.value as? [String : AnyObject], let uid = FIRAuth.auth()?.currentUser?.uid {
            var stars : Dictionary<String, Bool>
            stars = post["stars"] as? [String : Bool] ?? [:]
            var starCount = post["starCount"] as? Int ?? 0
            if let _ = stars[uid] {
                // Unstar the post and remove self from stars
                starCount -= 1
                stars.removeValue(forKey: uid)
                cell.likeButton.tag = indexPath.row
                cell.likeButton.setTitle("Like", for: .normal)

                cell.likeLabel.text = "\(starCount)"
            } else {
                // Star the post and add self to stars
                starCount += 1
                stars[uid] = true
                cell.likeButton.tag = indexPath.row
                cell.likeButton.setTitle("Dislike", for: .normal)

                cell.likeLabel.text = "\(starCount)"
            }
            post["starCount"] = starCount as AnyObject?
            post["stars"] = stars as AnyObject?

            // Set value and report transaction success
            currentData.value = post

            return FIRTransactionResult.success(withValue: currentData)
        }
        return FIRTransactionResult.success(withValue: currentData)
    }) { (error, committed, snapshot) in
        if let error = error {
            print(error.localizedDescription)
        }
    }
}

E assim, criei a tableview com células:

     override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
    let cell: FeedTableViewCell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "feedCell", for: indexPath) as! FeedTableViewCell

        cell.likeButton.tag = indexPath.row
        cell.likeButton.addTarget(self, action: #selector(self.tapped), for: .touchUpInside)
    }

O que faz com que o estado seja transferido para os outros botões também? Eu até adicionei tags para detectar o botão selecionado. Existe algo a ver com a reutilização de células?

Acrescenta curtidas ao Firebase à correta.

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