Como ativar o anti-aliasing ao renderizar WMF para BitMap em C # / WPF / WinForms?
Por que as linhas etc não serão anti-alias ao fazer isso?
using (var myGraphics = Graphics.FromImage(bitmap))
{
myGraphics.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality;
myGraphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
myGraphics.TextRenderingHint = TextRenderingHint.AntiAliasGridFit;
myGraphics.Clear(backgroundColor);
myGraphics.EnumerateMetafile(m_metafile, new Point(0, 0), m_metafileDelegate);
}
A função de delegado é assim:
private bool MetafileCallback(EmfPlusRecordType recordType, int flags, int dataSize, IntPtr data, PlayRecordCallback callbackData)
{
byte[] dataArray = null;
if (data != IntPtr.Zero)
{
// Copy the unmanaged record to a managed byte buffer
// that can be used by PlayRecord.
dataArray = new byte[dataSize];
Marshal.Copy(data, dataArray, 0, dataSize);
}
m_metafile.PlayRecord(recordType, flags, dataSize, dataArray);
return true;
}
Preciso substituir o PlayRecord por um tipo específico para obter a suavização de serrilhado aqui?
Os WMFs vêm do AutoCAD, se isso for de alguma ajuda.