Como ativar o anti-aliasing ao renderizar WMF para BitMap em C # / WPF / WinForms?

Por que as linhas etc não serão anti-alias ao fazer isso?

using (var myGraphics = Graphics.FromImage(bitmap))
{
myGraphics.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality;
myGraphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
myGraphics.TextRenderingHint = TextRenderingHint.AntiAliasGridFit;

myGraphics.Clear(backgroundColor);

myGraphics.EnumerateMetafile(m_metafile, new Point(0, 0), m_metafileDelegate);
}

A função de delegado é assim:

private bool MetafileCallback(EmfPlusRecordType recordType, int flags, int dataSize, IntPtr data, PlayRecordCallback callbackData)
{
        byte[] dataArray = null;
        if (data != IntPtr.Zero)
        {
            // Copy the unmanaged record to a managed byte buffer 
            // that can be used by PlayRecord.
            dataArray = new byte[dataSize];
            Marshal.Copy(data, dataArray, 0, dataSize);
        }

        m_metafile.PlayRecord(recordType, flags, dataSize, dataArray);

        return true;
}

Preciso substituir o PlayRecord por um tipo específico para obter a suavização de serrilhado aqui?

Os WMFs vêm do AutoCAD, se isso for de alguma ajuda.

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