OpenGL ainda melhor que o Direct3D para não jogos? [fechadas]
O modelo padrão é que o OpenGL é para aplicativos profissionais (CAD) e o Direct3D é para jogos.
Com o debacle do openGL 3.0, o openGl ainda é a escolha natural para aplicativos 3D técnicos (cad / GIS)?
Existem bibliotecas de cenas para o Direct3D?
(Claro que o Direct3D é somente para windows.)