É possível animar com sucesso um UIButton em movimento?

Estou tentando animar um botão que se move pela tela. A qualquer momento, o usuário pode pressionar o botão. Mas o botão não responde aos toques. Eu tentei um bloco de animação, mas o botão simplesmente se move imediatamente para suas coordenadas finais, enquanto o quadro mostra a animação (o botão é chamado de bolha):

[UIView beginAnimations:nil context:nil];
    [UIView setAnimationDuration:5.0];
    CGAffineTransform newTransform = CGAffineTransformMakeScale(3, 3);
    bubble.transform = CGAffineTransformTranslate(newTransform, 0, -460);
    [UIView commitAnimations];

Então, tentei o Core Animation com a ajuda de um código de exemplo (o caminho não é importante, é apenas um exemplo):

CGMutablePathRef thePath = CGPathCreateMutable();
    CGPathMoveToPoint(thePath,NULL,15.0f,15.f);
    CGPathAddCurveToPoint(thePath,NULL,
                          15.f,250.0f,
                          295.0f,250.0f,
                          295.0f,15.0f);
    CAKeyframeAnimation *theAnimation=[CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
    theAnimation.path=thePath;
    CAAnimationGroup *theGroup = [CAAnimationGroup animation];
    theGroup.animations=[NSArray arrayWithObject:theAnimation];
    theGroup.timingFunction=[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];
    theGroup.duration=15.0;
    CFRelease(thePath);
    [bubble.layer addAnimation:theGroup forKey:@"animatePosition"];

Mas os botões ainda não respondem aos toques. Btw, eu tenho vários desses botões 'bolha' na tela ao mesmo tempo, portanto, ter vários NSTimers simultaneamente ativos não seria o ideal.

Alguém pode sugerir outra abordagem? Talvez eu deva animar o UIImageViews e torná-los repetidos em toques? Ou terei o mesmo problema? Isso está me intrigando há alguns dias, então qualquer ajuda é muito apreciada.

Obrigado :)

Michael

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