Tutorial do OpenGL ES - 'Winmain': a função não pode ser sobrecarregada
Estou tentando aprender o OpenGL ES com o "Curso de treinamento do OpenGL ES" (um tutorial do OpenGL ES). Uso o OPENGL-ES 1.1 EMULATION PARA PC DO WINDOWS com o visual studio 2010. Estou tentando compilar o programa 'olá triângulo' e obter um erro:
'WinMain': a função não pode ser sobrecarregada
EDIT: Eu tenho apenas uma definição de WinMain no projeto: A do código-fonte 'hello triangle' (que eu não escrevi).
Alguém poderia me dizer o que está acontecendo?