OpenGL ES Tutorial - 'Winmain': Funktion kann nicht überladen werden

Ich versuche, OpenGL ES mit dem "OpenGL ES Training Course" (Ein OpenGL ES-Tutorial) zu lernen. Ich verwende OPENGL-ES 1.1 WINDOWS PC EMULATION mit Visual Studio 2010. Ich versuche, das Programm "Hallo Dreieck" zu kompilieren und erhalte eine Fehlermeldung:

'WinMain': Funktion kann nicht überladen werden

EDIT: Ich habe nur eine Definition von WinMain im Projekt: Die im "Hallo Dreieck" -Quellcode (den ich nicht geschrieben habe).

ann mir jemand sagen, was los is

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