Vários MKOverlays em um MKMapView levam a avisos de memória
Estou trabalhando em um aplicativo para iPhone que mostra um mapa com várias sobreposições de círculos em determinados locais. Estou com sérios problemas de memória e trava quando adiciono mais de 6 círculos e diminuo o zoom o suficiente para que todos fiquem visíveis. Quando amplio o zoom de modo que apenas 2 círculos estejam visíveis, tudo está bem. Quando removo o MKOverlays, tudo funciona bem.
Alguém que reconhece esse comportamento?
Código que cria as sobreposições. Armazeno as sobreposições em um NSMutableDictionary para referência futura (para poder removê-las do mapa e evitar duplas sobreposições)
- (void)updateMarkersForZones:(NSArray *)zones {
NSLog(@"MapViewController: Update Markers");
// For each zone, show a marker
for (Zone* zone in zones) {
NSString *keyMarker = [NSString stringWithFormat:@"%d-marker", zone.id];
MKCircle *circle = [overlayCache objectForKey:keyMarker];
if (circle == nil) {
// draw the radius circle for the marker
double radius = MAX(zone.markerRadius * 1.0, 1.0);
circle = [MKCircle circleWithCenterCoordinate:zone.location radius:radius];
[mapView addOverlay:circle];
// store the circle in a cache for future reference
[overlayCache setObject:circle forKey:keyMarker];
}
}
}
Código que cria as visualizações de sobreposição
#pragma mark -
#pragma mark MKMapViewDelegate
- (MKOverlayView *)mapView:(MKMapView *)mapView viewForOverlay:(id <MKOverlay>)overlay{
MKCircleView *circleView = [[[MKCircleView alloc] initWithCircle:overlay] autorelease];
circleView.lineWidth = 1.0;
circleView.strokeColor = [UIColor redColor];
return circleView;
}
Código que libera o cache de sobreposição
- (void)dealloc {
[overlayCache release];
[mapView release];
[super dealloc];
}