Vários MKOverlays em um MKMapView levam a avisos de memória

Estou trabalhando em um aplicativo para iPhone que mostra um mapa com várias sobreposições de círculos em determinados locais. Estou com sérios problemas de memória e trava quando adiciono mais de 6 círculos e diminuo o zoom o suficiente para que todos fiquem visíveis. Quando amplio o zoom de modo que apenas 2 círculos estejam visíveis, tudo está bem. Quando removo o MKOverlays, tudo funciona bem.

Alguém que reconhece esse comportamento?

Código que cria as sobreposições. Armazeno as sobreposições em um NSMutableDictionary para referência futura (para poder removê-las do mapa e evitar duplas sobreposições)

- (void)updateMarkersForZones:(NSArray *)zones {
    NSLog(@"MapViewController: Update Markers");
    // For each zone, show a marker
    for (Zone* zone in zones) {
        NSString *keyMarker = [NSString stringWithFormat:@"%d-marker", zone.id];

        MKCircle *circle = [overlayCache objectForKey:keyMarker];
        if (circle == nil) {
            // draw the radius circle for the marker
            double radius = MAX(zone.markerRadius * 1.0, 1.0);
            circle = [MKCircle circleWithCenterCoordinate:zone.location radius:radius];
            [mapView addOverlay:circle];
            // store the circle in a cache for future reference
            [overlayCache setObject:circle forKey:keyMarker];
        }
    }
}

Código que cria as visualizações de sobreposição

#pragma mark -
#pragma mark MKMapViewDelegate
- (MKOverlayView *)mapView:(MKMapView *)mapView viewForOverlay:(id <MKOverlay>)overlay{
     MKCircleView *circleView = [[[MKCircleView alloc] initWithCircle:overlay] autorelease];
    circleView.lineWidth = 1.0;
    circleView.strokeColor = [UIColor redColor];
    return circleView;
}

Código que libera o cache de sobreposição

- (void)dealloc {
    [overlayCache release];
    [mapView release];
    [super dealloc];
}

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