Como é que um designer de C # conhece a propriedade padrão de um Padding ou outro objeto / estrutura em C #
Como dizer ao designer o valor padrão de uma Propriedade quando ela não é um dos tipos suportados porDefaultValue()
? Por exemplo, umPadding
ou umFont
.
Normalmente, quando você usa um controle Windows Forms, os valores padrão estarão em uma fonte normal na janela Propriedades e os valores alterados (não padrão) estarão em negrito. Por exemplo.
Nesta amostra, o valor padrão deShowAddress
éfalse
e o valor padrão deShowName
étrue
. Este efeito é alcançado com o seguinte:
[DefaultValue(false)]
public bool ShowAddress {
get { return mShowAddress; }
set {
mShowAddress = value;
Invalidate();
}
}
[DefaultValue(true)]
public bool ShowName { ... }
No entanto, quando tentei fazer algo paraPadding
, Eu falhei miseravelmente:
[DefaultValue(new Padding(2))]
public Padding LabelPadding { ... }
O que, obviamente, não será compilado.
Como diabos eu faria isso?