Esqueleto de aplicativos para suportar várias telas
Como sabemos Android vem com vários dispositivos que, tendo diferentes recursos, resolução e tamanho de tela assim, enquanto o desenvolvimento de um aplicativo que suporta múltiplos (pequenos e grandes) tela há um obstáculo de tamanho e layout.
Isto leva a diferentes combinações detamanhos de tela, resoluções e DPIs e cria um grande desafio ao projetar e desenvolver para dispositivos Android. Enquanto alguns outros fabricantes (não Android) têm resoluções e DPI diferentes, eles compartilham o mesmo tamanho de tela e as resoluções seguem a mesma proporção. Portanto, uma imagem pode ser criada para se ajustar aos dispositivos não Android.
Minha pergunta é que existe um fluxo ou arquitetura adequada que se deve seguir para atender ao requisito?
Lembre-se que temos tablets de tamanho e resolução diferentes.
Estou ciente de queDesenvolvedor Android contém esta informação, mas a minha opinião é de implementação.
Pelo que entendi, o que eu entendi é que, para projetar gráficos Android, até mesmo o programador deve conhecer o conceito de design.