Injeções aninhadas por punhal, é necessário chamar inject ()?
Sou novo em Dagger e, no começo, enfrento alguns problemas. Até agora, tenho uma estrutura simples no meu projeto. Meu módulo de injeção:
@Module(
injects = {GameBoardFragment.class, GameManager.class},
complete = false,
library = true
)
public class GameObjectsProviderModule {
private final Application mApplication;
public GameObjectsProviderModule(Application application){
this.mApplication = application;
}
@Provides
@Singleton
public GameManager provideGameManager(){
return new GameManager();
}
@Provides
public Board getBoard(){
return new Board();
}
@Provides @Singleton @ForApplication Context provideAppContext() {
return mApplication;
}
Minha classe de aplicativo personalizado simplificado é assim:
public class MyApp extends Application {
private static ObjectGraph mApplicationGraph;
@Override public void onCreate() {
super.onCreate();
mApplicationGraph = ObjectGraph.create(new GameObjectsProviderModule(this));
}
public static ObjectGraph getObjectGraph(){
return mApplicationGraph;
}
}
E agora, meu fragmento fica assim:
public class GameBoardFragment extends Fragment {
@Inject
GameManager mGameManager;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
MyApp.getObjectGraph().inject(this);
View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_game_board, container, false);
findViews(root);
confViews();
return root;
}
}
E finalmente minha classe GameManager
public class GameManager {
@Inject Board mBoard;
public GameManager(){
MyApp.getObjectGraph().inject(this);
}
}
Andy hey, funciona! Ótimo. Mas minha pergunta é por que não funciona caso eu comente esta linha:
MyApp.getObjectGraph().inject(this);
Sempre chamamos explicitamente a função inject () para que todas as injeções necessárias ocorram em objetos aninhados? Parece que não, como mostra o exemplo do fabricante de café:
https://github.com/square/dagger/tree/master/examples/simple/src/main/java/coffee
Por que, então, tenho que chamar inject () na classe GameManager para fazê-lo funcionar?
Editar:
A abordagem de injeção do consturctor funciona muito bem.
Mas, para uso futuro, tentei executar a injeção em campo e até agora não consegui.
Comentei os dois métodos @Provide do módulo e fiz meu GameManager ficar assim:
@Singleton
public class GameManager {
@Inject Board mBoard;
@Inject
public GameManager(){
}
}
e Conselho:
public class Board {
@Inject
public Board() {
}
}
No entanto, o mBoard não é instanciado. Vou tentar mais e suponho que descubra a solução adequada.