Daga: inyecciones anidadas, ¿es necesario llamar a inject ()?
Soy nuevo en Dagger y al principio me enfrento a algunos problemas. Tengo una estructura simple hasta ahora en mi proyecto. Mi módulo de inyección:
@Module(
injects = {GameBoardFragment.class, GameManager.class},
complete = false,
library = true
)
public class GameObjectsProviderModule {
private final Application mApplication;
public GameObjectsProviderModule(Application application){
this.mApplication = application;
}
@Provides
@Singleton
public GameManager provideGameManager(){
return new GameManager();
}
@Provides
public Board getBoard(){
return new Board();
}
@Provides @Singleton @ForApplication Context provideAppContext() {
return mApplication;
}
Mi clase de aplicación personalizada simplificada se ve así:
public class MyApp extends Application {
private static ObjectGraph mApplicationGraph;
@Override public void onCreate() {
super.onCreate();
mApplicationGraph = ObjectGraph.create(new GameObjectsProviderModule(this));
}
public static ObjectGraph getObjectGraph(){
return mApplicationGraph;
}
}
Y ahora, mi fragmento se ve así:
public class GameBoardFragment extends Fragment {
@Inject
GameManager mGameManager;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
MyApp.getObjectGraph().inject(this);
View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_game_board, container, false);
findViews(root);
confViews();
return root;
}
}
Y finalmente mi clase GameManager
public class GameManager {
@Inject Board mBoard;
public GameManager(){
MyApp.getObjectGraph().inject(this);
}
}
Andy oye, funciona! Excelente. Pero mi pregunta es por qué no funciona en caso de que comente esta línea:
MyApp.getObjectGraph().inject(this);
¿Siempre hemos llamado explícitamente a la función inject () para que todas las inyecciones necesarias tengan lugar en objetos anidados? No se ve, como muestra el ejemplo de la cafetera:
https://github.com/square/dagger/tree/master/examples/simple/src/main/java/coffee
¿Por qué tengo que llamar a inject () en la clase GameManager para que funcione?
Editar:
El enfoque de inyección consturctor funciona bien.
Pero para uso futuro intenté ejecutar la inyección de campo, y hasta ahora no he tenido éxito.
Comenté los dos métodos @Provide del módulo e hice que mi GameManager se viera así:
@Singleton
public class GameManager {
@Inject Board mBoard;
@Inject
public GameManager(){
}
}
y Junta:
public class Board {
@Inject
public Board() {
}
}
Sin embargo, mBoard no se instancia. Intentaré más y supongo que encontraré la solución adecuada.