Restaurar o objeto JFrame serializado anteriormente, como?

Eu consegui serializar meu objeto GUI muito básico contendo um JTextArea e alguns botões para um arquivo 'test.ser'.

Agora, eu gostaria de restaurar completamente o estado salvo anteriormente de 'test.ser', mas parece ter um conceito errado de como desserializar adequadamente um estado de objetos.

A classeMyFrame cria o JFrame e o serializa.

public class MyFrame extends JFrame implements ActionListener {


 // Fields
 JTextArea textArea;
 String title;
 static MyFrame gui = new MyFrame();
 private static final long serialVersionUID = 1125762532137824262L;


 /**
  * @param args
  */
 public static void main(String[] args) {
  // TODO Auto-generated method stub
  gui.run();
 }

 // parameterless default contructor
 public MyFrame() {

 }

 // constructor with title
 public MyFrame(String title) {

 }

 // creates Frame and its Layout
 public void run() {

  JFrame frame = new JFrame(title);
  JPanel panel_01 = new JPanel();
  JPanel panel_02 = new JPanel();

  JTextArea textArea = new JTextArea(20, 22);
  textArea.setLineWrap(true);

  JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(textArea);

  scrollPane.setVerticalScrollBarPolicy(ScrollPaneConstants.VERTICAL_SCROLLBAR_AS_NEEDED);

  panel_01.add(scrollPane);



  // Buttons
  JButton saveButton = new JButton("Save");
  saveButton.addActionListener(this);
  JButton loadButton = new JButton("Load");
  loadButton.addActionListener(this);


  panel_02.add(loadButton);
  panel_02.add(saveButton);
  // Layout
  frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  frame.getContentPane().add(BorderLayout.CENTER, panel_01);
  frame.getContentPane().add(BorderLayout.SOUTH, panel_02);

  frame.setSize(300, 400);
  frame.setVisible(true);
 }

 /*
  * 
  */
 public void serialize() {

  try {
   ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("test.ser"));
   oos.writeObject(gui);
   oos.close();
  } catch (Exception e) {
   // TODO: handle exception
   e.printStackTrace();
  }
 }


 public void actionPerformed(ActionEvent ev) {
  System.out.println("Action received!");
  gui.serialize();
 }

}

Aqui eu tento fazer a desserialização:

public class Deserialize {
 static Deserialize ds;
 static MyFrame frame;



 public static void main(String[] args) {
  try {
   ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("test.ser"));
    frame = (MyFrame) ois.readObject();
    ois.close();
  } catch (FileNotFoundException e) {
   // TODO Auto-generated catch block
   e.printStackTrace();
  } catch (IOException e) {
   // TODO Auto-generated catch block
   e.printStackTrace();
  } catch (ClassNotFoundException e) {
   // TODO Auto-generated catch block
   e.printStackTrace();
  }
 }

Talvez alguém possa me indicar a direção em que está meu equívoco?

Como vocês escreveriam uma classe, que desserializa e restaura os elementos-gui serializados anteriormente para o estado serializado anteriormente?

A maneira como estou fazendo isso agora parece ter mais de uma falha em seu conceito, certo?

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