Quanto tempo custa tirar a tela?

Eu sei que uma das operações mais caras em gamedev HTML5 está desenhando na tela. Mas, e as imagens de desenholado de fora disso? Quão caro é isso? O que acontece exatamente quando a tela tem 100 por 100 pixels e eu tento desenhar uma imagem em (1000, 1000)? Verificar as coordenadas do sprite para garantir que está dentro da tela torna a renderização mais eficiente?

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