Qual é a diferença entre getContext ('webgl') vs getContext ('3d')?
Começo a aprender WebGL e, porque encontrei alguns tutoriais antigos, não sei qual é o caminho certo em 2014?
Eu comecei o<canvas>
(básico) e, nos tutoriais, eles dizem algo como:
usargetContext('2d')
e se você quiser usar o WebGL, você coloca3d
ao invés de2d
Mas agora que estou aprendendo, encontrei tutoriais falando sobregetContext('webgl')
e nãogetContext('3d')
.
A sintaxe mudou?
E aqui estáesta artigo dizendo que não há 3D real, mas eles apenas usam Ray Casting ?!