Imagens do Java2D Alpha Mapping
Usando o Graphics2D, como posso tirar uma imagem em preto e branco e usá-la para definir o que deve e o que não deve ser renderizado em outra imagem?
Por exemplo, se eu tivesse uma imagem de, digamos, um campo, e nesse campo houver uma vaca, e em outra imagem das mesmas dimensões eu desenho uma caixa branca em um fundo preto, nas mesmas coordenadas da vaca, quando renderizada em Java a imagem seria toda preta, além da vaca onde eu tinha a caixa branca?