Cópia rápida da matriz Color32 [] para a matriz de bytes []
O que seria um método rápido paracopiar / converter aarray
doColor32[]
valores para umbyte[]
amortecedor?Color32
é uma estrutura do Unity 3D que contém4 bytes, R, G, B and A respectively
. O que estou tentando realizar é enviar a imagem renderizada da unidade através de um canal para outro aplicativo (Windows Forms
) Atualmente estou usando este código:
private static byte[] Color32ArrayToByteArray(Color32[] colors)
{
int length = 4 * colors.Length;
byte[] bytes = new byte[length];
IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(length);
Marshal.StructureToPtr(colors, ptr, true);
Marshal.Copy(ptr, bytes, 0, length);
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
return bytes;
}
Obrigado e desculpe, eu sou novo no StackOverflow. Marinescu Alexandru