Copia rápida de la matriz Color32 [] a la matriz byte []
¿Cuál sería un método rápido paracopiar / convertir unarray
deColor32[]
valores a unbyte[]
¿buffer?Color32
es una estructura de Unity 3D que contiene4 bytes, R, G, B and A respectively
. Lo que estoy tratando de lograr es enviar la imagen renderizada desde la unidad a través de una canalización a otra aplicación (Windows Forms
). Actualmente estoy usando este código:
private static byte[] Color32ArrayToByteArray(Color32[] colors)
{
int length = 4 * colors.Length;
byte[] bytes = new byte[length];
IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(length);
Marshal.StructureToPtr(colors, ptr, true);
Marshal.Copy(ptr, bytes, 0, length);
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
return bytes;
}
Gracias y lo siento, soy nuevo en StackOverflow. Marinescu alexandru