Não há som no aplicativo Android com Libgdx

Estou criando um aplicativo Android com Libgdx. O som funciona muito bem, se eu executar o programa na versão desktop e no emulador também.

Quando estou testando o aplicativo no meu telefone Android (Galaxy S3), não há som. Todo o resto funciona muito bem no meu dispositivo, exceto o som que está completamente ausente. Alguém sabe qual poderia ser o problema aqui?

Peça-me o código ou os logs que gostaria de postar para você!

Saudações

O exemplo a seguir mostra a maneira como reproduzo o som:

import com.badlogic.gdx.audio.Sound;

public class LevelDesigner {

    public LevelDesigner() {

    Sound mp3Sound = Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal("data/sounds/sound.mp3"));
    mp3Sound.loop();
    }
}

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