Não há som no aplicativo Android com Libgdx
Estou criando um aplicativo Android com Libgdx. O som funciona muito bem, se eu executar o programa na versão desktop e no emulador também.
Quando estou testando o aplicativo no meu telefone Android (Galaxy S3), não há som. Todo o resto funciona muito bem no meu dispositivo, exceto o som que está completamente ausente. Alguém sabe qual poderia ser o problema aqui?
Peça-me o código ou os logs que gostaria de postar para você!
Saudações
O exemplo a seguir mostra a maneira como reproduzo o som:
import com.badlogic.gdx.audio.Sound;
public class LevelDesigner {
public LevelDesigner() {
Sound mp3Sound = Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal("data/sounds/sound.mp3"));
mp3Sound.loop();
}
}