Salvando e carregando vários objetos no arquivo pickle?
Eu tenho uma classe que serve os jogadores em um jogo, cria-os e outras coisas.
Eu preciso salvar esses objetos de jogador em um arquivo para usá-lo mais tarde. Eu tentei o módulo pickle mas não sei como salvar vários objetos e carregá-los novamente? Existe uma maneira de fazer isso ou devo usar outras classes, como listas e salvar e carregar meus objetos em uma lista?
Existe uma maneira melhor?