Tabelas virtuais e layout de memória em várias heranças virtuais

Considere seguir a hierarquia:

struct A {
   int a; 
   A() { f(0); }
   A(int i) { f(i); }
   virtual void f(int i) { cout << i; }
};
struct B1 : virtual A {
   int b1;
   B1(int i) : A(i) { f(i); }
   virtual void f(int i) { cout << i+10; }
};
struct B2 : virtual A {
   int b2;
   B2(int i) : A(i) { f(i); }
   virtual void f(int i) { cout << i+20; }
};
struct C : B1, virtual B2 {
   int c;
   C() : B1(6),B2(3),A(1){}
   virtual void f(int i) { cout << i+30; }
};

Qual é oexato layout de memória deC instância? Quantos vptrs contém, onde exatamente cada um deles é colocado? Quais das tabelas virtuais são compartilhadas com a tabela virtual de C? O que exatamente cada tabela virtual contém?

Aqui como entendo o layout:

----------------------------------------------------------------
|vptr1 | AptrOfB1 | b1 | B2ptr | c | vptr2 | AptrOfB2 | b2 | a |
----------------------------------------------------------------

OndeAptrOfBx é o ponteiro paraA exemplo queBx contém (desde que a herança é virtual).
Isso está correto? Quais funçõesvptr1 aponta para? Quais funçõesvptr2 aponta para?

Dado o seguinte código

C* c = new C();
dynamic_cast<B1*>(c)->f(3);
static_cast<B2*>(c)->f(3);
reinterpret_cast<B2*>(c)->f(3);

Por que todas as chamadas paraf impressão33?

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