Não é possível entender como usar imagens de densidade diferentes para 1,6+?

Estou tentando entender como as imagens res / drawables devem funcionar com diferentes densidades de tela. Agora eu tenho um aplicativo 1.5 e, por exemplo, eu tenho uma imagem que é 100x100 pixels. Quando usado no Droid, ele redimensiona essa imagem para que pareça ser do mesmo tamanho relativamente a esse dispositivo (todos os outros dimensionamentos de layout são tratados por mim, usando unidades dip).

Então agora eu preciso atualizar meu projeto e adicionar três pastas, certo ?:

drawable-ldpidrawable-mdpidrawable-hdpi

então vou colocar minha imagem 100x100 na pasta -mdpi. Se eu quiser fazer uma versão para a pasta -hdpi - como eu sei quanto maior a escala? Quero dizer, parece que, por padrão, deve ser 1.5x maior. Mas o que acontece se eu aumentar 2,0 vezes, ou o dispositivo em que estou correndo não tiver uma densidade 1,5x da linha de base G1? Meus layouts não começarão a parecer diferentes nesses dispositivos?

obrigado

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