Не в состоянии понять, как использовать изображения различной плотности для 1.6+?

Я пытаюсь понять, как изображения res / drawables должны работать с разной плотностью экрана. Сейчас у меня есть приложение 1.5, и, например, у меня есть изображение размером 100x100 пикселей. Когда используется на Droid, он масштабирует это изображение, так что оно кажется того же размера относительно этого устройства (все остальное масштабирование макета обрабатывается мной, используя единицы измерения глубины).

Так что теперь мне нужно обновить свой проект и добавить три папки, верно ?:

рисуем-ldpiрисуем-MDPIрисуем-ИПЧР

поэтому я собираюсь поместить мое изображение 100x100 в папку -mdpi. Если я хочу сделать версию для папки -hdpi - как узнать, насколько она больше? Я имею в виду, что по умолчанию это должно быть в 1,5 раза больше. Но что произойдет, если я увеличу его в 2,0 раза или устройство, на котором я работаю, не будет иметь плотность в 1,5 раза больше, чем у базовой линии G1? Не станут ли мои макеты выглядеть иначе на этих устройствах?

Спасибо

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос