Exceção de implementação de libGDX HTML5
Eu estou tentando compilar o projeto libGDX usando GWT (libgdx-project-html clique direito -> Google -> GWT Compile).
Não recebo erros durante a compilação, exceto
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.utils.DragAndDrop.Target java.lang.StringIndexOutOfBoundsException
mas desde que eu não estou usando este util não deve ser um problema.
Após a compilação diz que foi bem sucedido, eu corri o site local hospedado.
Logo LibGDX e barra de carregamento aparecem (bem até aqui), e quando eles terminam, eu recebo uma tela de jogo preta e uma caixa abaixo dela com ilimitado
GwtApplication: exception: (TypeError): Não é possível chamar o método 'nullMethod' de null (TypeError): Não é possível chamar o método 'nullMethod' de null
linhas de mensagem.
No console, a seguinte mensagem é repetida continuamente:
Uncaught java.lang.RuntimeException: com.google.gwt.core.client.JavaScriptException: (TypeError): Não é possível chamar o método 'nullMethod' de null (função anônima) 597957B2399D3903739C615799AE1A15.cache.html: 11899
O projeto basicamente não é nada, mas o logotipo da libGDX que deve aparecer e preencher a tela do jogo (o padrão) e nenhum código foi modificado.
Algumas notas adicionais:
Desktop e Android compilam e funcionam perfeitamente.
Console diz que o SoundManager 2 foi carregado (OK) antes que a mensagem de erro seja exibida.
Sinalizador estrito é definido quando a compilação do GWT e tudo são compilados sem erros.