iOS - como eu crio uma classe “utility” que todos os meus controllers podem chamar

Eu sou novo no iOS e obetivo-c, então não tenho muita certeza de como realizar melhor essa tarefa aparentemente simples.

O que eu quero é fazer uma classe que se pareça com isso no pseudocódigo:

class UtilityClass
{
    // Have a method that I can pass parameters to 
    String doCalculation ( String art1 , String arg2 )
    {
        return arg1 + arg2;
    }
}

Minha incerteza é:

1) O xCode parece inclinado a expor minha estrutura de arquivos de uma maneira relativamente plana. Então, devo criar um diretório utils e ter esse arquivo sob utils / fileName? Normalmente estou acostumado a ter pelo menos algum diretório src, mas até agora não fui solicitado por nada para criar um. 2) Como eu importo e chamo esta classe / função dos meus controllers?

Obrigado Alex

questionAnswers(3)

yourAnswerToTheQuestion