iOS - Wie erstelle ich eine Utility-Klasse, die alle meine Controller aufrufen können?

Ich bin neu in iOS und obective-c, daher bin ich mir nicht sicher, wie ich diese scheinbar einfache Aufgabe am besten lösen kann.

Ich möchte eine Klasse erstellen, die im Pseudocode so aussieht:

class UtilityClass
{
    // Have a method that I can pass parameters to 
    String doCalculation ( String art1 , String arg2 )
    {
        return arg1 + arg2;
    }
}

Meine Unsicherheit ist:

1) xCode scheint geneigt zu sein, meine Dateistruktur relativ flach zu gestalten. Soll ich also ein utils-Verzeichnis erstellen und diese Datei unter utils / fileName haben? Normalerweise bin ich es gewohnt, zumindest ein src-Verzeichnis zu haben, aber bisher wurde ich von nichts dazu aufgefordert, eines zu erstellen. 2) Wie importiere und rufe ich diese Klasse / Funktion von meinen Controllern auf?

Danke, Alex

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