iOS - Wie erstelle ich eine Utility-Klasse, die alle meine Controller aufrufen können?
Ich bin neu in iOS und obective-c, daher bin ich mir nicht sicher, wie ich diese scheinbar einfache Aufgabe am besten lösen kann.
Ich möchte eine Klasse erstellen, die im Pseudocode so aussieht:
class UtilityClass
{
// Have a method that I can pass parameters to
String doCalculation ( String art1 , String arg2 )
{
return arg1 + arg2;
}
}
Meine Unsicherheit ist:
1) xCode scheint geneigt zu sein, meine Dateistruktur relativ flach zu gestalten. Soll ich also ein utils-Verzeichnis erstellen und diese Datei unter utils / fileName haben? Normalerweise bin ich es gewohnt, zumindest ein src-Verzeichnis zu haben, aber bisher wurde ich von nichts dazu aufgefordert, eines zu erstellen. 2) Wie importiere und rufe ich diese Klasse / Funktion von meinen Controllern auf?
Danke, Alex