Conversão de 'void *' para ponteiro para não-'void 'requer uma conversão explícita (Linha 17)

Estou seguindo o livro Learn C the Hard Way e quando tento executar este programa recebo esta mensagem de erro:

A conversão de 'void *' para ponteiro para não-'void 'requer uma conversão explícita.

Eu não tenho certeza como resolver isso, eu tenho que mudar a variável de retorno na estrutura?

Dê uma olhada de qualquer maneira, aqui o código: (Compilando no Visual C ++ 2010, ainda não tentei o GCC).

   //learn c the hardway

  #include <assert.h>
  #include <stdlib.h>
  #include <string.h> 
  #include <stdio.h>

  struct Person {
      char *name;
      int age;
      int height;
      int weight; 
  };

  struct Person *Person_create(char *name, int age, int height, int weight) 
  {
      struct Person *who = malloc(sizeof(struct Person)); 
      assert(who != NULL);

      who->name = strdup(name);
      who->age = age; 
      who->height = height;
      who->weight = weight;

      return who;
  } 

  void Person_destroy(struct Person *who)
  {
      assert(who != NULL);

      free(who->name);
      free(who);
  }

  void Person_print(struct Person *who) 
  {
      printf("Name: %s\n", who->name);
      printf("\tAge: %d\n", who->age); 
      printf("\tHeight: %d\n", who->height);
      printf("\tWeight: %d\n", who->weight); 
  }

  int main(int argc, char *argv[])
  {
      // make two people structures 
      struct Person *joe = Person_create(
              "Joe Alex", 32, 64, 140);

      struct Person *frank = Person_create(
              "Frank Blank", 20, 72, 180); 

      // print them out and where they are in memory 
      printf("Joe is at memory location %p:\n", joe);
      Person_print(joe);

      printf("Frank is at memory location %p:\n", frank);
      Person_print(frank); 

      // make everyone age 20 years and print them again 
      joe->age += 20;
      joe->height -= 2;
      joe->weight += 40; 
      Person_print(joe);

      frank->age += 20;
      frank->weight += 20; 
      Person_print(frank);

      // destroy them both so we clean up 
      Person_destroy(joe);
      Person_destroy(frank);

      return 0;
  }

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