La conversión de 'void *' a puntero a non -void 'requiere una conversión explícita (Línea 17)

Estoy siguiendo el libro Learn C the Hard Way y cuando intento ejecutar este programa aparece este mensaje de error:

La conversión de 'void *' a puntero a non -void 'requiere una conversión explícita.

No estoy seguro de cómo resolver esto, ¿tengo que cambiar la variable de retorno en la estructura?

Eche un vistazo de todos modos, aquí está el código: (Compilación en Visual C ++ 2010, no he probado GCC todavía).

   //learn c the hardway

  #include <assert.h>
  #include <stdlib.h>
  #include <string.h> 
  #include <stdio.h>

  struct Person {
      char *name;
      int age;
      int height;
      int weight; 
  };

  struct Person *Person_create(char *name, int age, int height, int weight) 
  {
      struct Person *who = malloc(sizeof(struct Person)); 
      assert(who != NULL);

      who->name = strdup(name);
      who->age = age; 
      who->height = height;
      who->weight = weight;

      return who;
  } 

  void Person_destroy(struct Person *who)
  {
      assert(who != NULL);

      free(who->name);
      free(who);
  }

  void Person_print(struct Person *who) 
  {
      printf("Name: %s\n", who->name);
      printf("\tAge: %d\n", who->age); 
      printf("\tHeight: %d\n", who->height);
      printf("\tWeight: %d\n", who->weight); 
  }

  int main(int argc, char *argv[])
  {
      // make two people structures 
      struct Person *joe = Person_create(
              "Joe Alex", 32, 64, 140);

      struct Person *frank = Person_create(
              "Frank Blank", 20, 72, 180); 

      // print them out and where they are in memory 
      printf("Joe is at memory location %p:\n", joe);
      Person_print(joe);

      printf("Frank is at memory location %p:\n", frank);
      Person_print(frank); 

      // make everyone age 20 years and print them again 
      joe->age += 20;
      joe->height -= 2;
      joe->weight += 40; 
      Person_print(joe);

      frank->age += 20;
      frank->weight += 20; 
      Person_print(frank);

      // destroy them both so we clean up 
      Person_destroy(joe);
      Person_destroy(frank);

      return 0;
  }

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