Detalhes de Implementação de Hardware do Divisor de Ponto Flutuante

Eu estou tentando implementar um divisor de hardware de ponto flutuante de 32 bits no hardware e estou querendo saber se eu posso obter sugestões sobre algumas compensações entre diferentes algoritmos?

Minha unidade de ponto flutuante atualmente suporta multiplicação e adição / subtração, mas eu não vou mudá-la para uma arquitetura de ponto flutuante de multiplicação-adição (FMA) fundida, já que esta é uma plataforma embutida onde eu estou tentando minimizar o uso da área.

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