Posição de Malha Criança Three.js sempre retorna (0,0,0)

Eu carreguei alguns objetos via OBJLoader, o objeto carregado contém um pai e vários filhos; então eu aplico o Raycaster e encontro uma criança clicada.

Então eu quero atualizar a posição do objeto filho, mas a posição inicial é zero para todas as crianças.

var intersect = intersects[0].object;
intersect.position.y = intersect.position.y + 5; // 0 + 5 

Mas na minha cena tudo parece bem. Além disso, se eu remover o objeto clicado, ele será removido da cena. Eu acho que perdi algum ponto que suas posições não podem ser (0,0,0). Como posso alcançar sua posição relativa?

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