Posição de Malha Criança Three.js sempre retorna (0,0,0)
Eu carreguei alguns objetos via OBJLoader, o objeto carregado contém um pai e vários filhos; então eu aplico o Raycaster e encontro uma criança clicada.
Então eu quero atualizar a posição do objeto filho, mas a posição inicial é zero para todas as crianças.
var intersect = intersects[0].object;
intersect.position.y = intersect.position.y + 5; // 0 + 5
Mas na minha cena tudo parece bem. Além disso, se eu remover o objeto clicado, ele será removido da cena. Eu acho que perdi algum ponto que suas posições não podem ser (0,0,0). Como posso alcançar sua posição relativa?