artefatos ao renderizar os dois lados de um objeto transparente com three.js

Eu tento renderizar os dois lados de um objeto transparente com three.js. Outros objetos localizados dentro do objeto transparente também devem ser exibidos. Infelizmente eu recebo artefatos que não conheço muito. Aqui está uma página de teste:https://dl.dropbox.com/u/3778149/webgl_translucency/test.html

Aqui está uma imagem do dito artefato. Eles parecem derivar da geometria da esfera subjacente.

Curiosamente, os artefatos não são visíveis para o modo de mesclagem THREE.SubtractiveBlending = 2.

Qualquer ajuda apreciada!

Alex

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