артефакты при рендеринге обеих сторон прозрачного объекта с помощью three.js

Я пытаюсь визуализировать обе стороны прозрачного объекта с помощью three.js. Другие объекты, расположенные внутри прозрачного объекта, также должны отображаться. К сожалению, я получаю артефакты, с которыми я не знаю, справляюсь. Вот тестовая страница:https://dl.dropbox.com/u/3778149/webgl_translucency/test.html

Вот изображение указанного артефакта. Похоже, они происходят из базовой геометрии сферы.

Интересно, что артефакты не видны для режима наложения THREE.SubtractiveBlending = 2.

Любая помощь приветствуется!

Alex

Ответы на вопрос(4)

Ваш ответ на вопрос