Obtendo o endereço base de um processo

Estou tentando fazer um programa que leia o valor do timer do Campo Minado. (OS é o windows 7 64 bits)

Usando o cheat engine eu encontrei o endereço base da variável, mas ela muda toda vez que eu executo o Minesweeper.

O que preciso fazer para descobrir o endereço base automaticamente?

Tem algo a ver com o endereço base do executável?

Aqui está meu código:

<code>#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;



int main()
{
    DWORD baseAddress = 0xFF1DAA38;//always changing
    DWORD offset1 = 0x18;
    DWORD offset2 = 0x20;
    DWORD pAddress1;
    DWORD pAddress2;

    float value = 0;
    DWORD pid;
    HWND hwnd;

    hwnd = FindWindow(NULL,"Minesweeper");
    if(!hwnd)//didn't find the window
    {
        cout <<"Window not found!\n";
        cin.get();
    }
    else
    {
        GetWindowThreadProcessId(hwnd,&pid);
        HANDLE phandle = OpenProcess(PROCESS_VM_READ,0,pid);//get permission to read
        if(!phandle)//failed to get permission
        {
            cout <<"Could not get handle!\n";
            cin.get();
        }
        else
        {
            ReadProcessMemory(phandle,(void*)(baseAddress),&pAddress1,sizeof(pAddress1),0);
            ReadProcessMemory(phandle,(void*)(pAddress1 + offset1),&pAddress2,sizeof(pAddress2),0);
            while(1)
            {
                ReadProcessMemory(phandle,(void*)(pAddress2 + offset2),&value,sizeof(value),0);
                cout << value << "\n";
                Sleep(1000);
            }
        }
    }
}
</code>

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