dlclose () não funciona com função de fábrica e estática complexa na função?
Eu estou fazendo uma estrutura de plugins simples em que eu gostaria de ser capaz de dlopen () uma biblioteca compartilhada (ou seja, plugin), inspecionar e usar o que as funções de fábrica é fornece e, eventualmente, dlclose (), não deixando rastro.
Meu sistema de fábrica é trivial, com uma única função exportada que retorna um ponteiro para uma classe Base comum. Para verificar se o plugin foi descarregado corretamente, eu tenho um objeto estático cujo destrutor define um bool do programa principal.
Aqui está o programa principal:
// dltest.cpp follows. Compile with g++ -std=c++0x dltest.cpp -o dltest -ldl
#include <dlfcn.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
if (argc > 1)
{
void* h = dlopen(argv[1], RTLD_NOW|RTLD_LOCAL);
if (!h)
{
cerr << "ERROR: " << dlerror() << endl;
return 1;
}
bool isFinilized = false;
*(bool**)dlsym(h, "g_finilized") = &isFinilized;
cout << boolalpha << isFinilized << endl;
if (dlclose(h))
{
cerr << "ERROR: " << dlerror() << endl;
return 2;
}
cout << boolalpha << isFinilized << endl;
}
return 0;
}
E o código do plugin é:
// libempty.cpp follows. Compile with g++ -std=c++0x libempty.cpp -o libempty.so -fPIC -shared
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
bool* g_finilized = nullptr;
struct Finilizer
{
~Finilizer()
{
cout << "~Finilizer()" << endl;
if (g_finilized) *g_finilized = true;
}
} g_finilizer;
class Base
{
public:
virtual void init() = 0;
};
class Foo: public Base
{
virtual void init()
{
static const vector<float> ns = { 0.f, 0.75f, 0.67f, 0.87f };
}
};
extern "C" __attribute__ ((visibility ("default"))) Base* newBase() { return new Foo; }
Se executado, a saída é:
false
false
~Finilizer()
Isso mostra que a chamada para dlclose () não funciona como esperado e a biblioteca não foi descarregada até a saída do programa.
No entanto, se movermos o vetor para fora da função, as oito últimas linhas serão lidas:
class Foo: public Base
{
virtual void init()
{
}
};
static const vector<float> ns = { 0.f, 0.75f, 0.67f, 0.87f };
extern "C" __attribute__ ((visibility ("default"))) Base* newBase() { return new Foo; }
Então dlclose () funciona corretamente e a saída é:
false
~Finilizer()
true
Os mesmos resultados são gerados se o vetor for deixado na função, mas nenhuma fábrica for exportada:
class Foo: public Base
{
virtual void init()
{
static const vector<float> ns = { 0.f, 0.75f, 0.67f, 0.87f };
}
};
//extern "C" __attribute__ ((visibility ("default"))) Base* newBase() { return new Foo; }
Resultados positivos são encontrados se o vetor é substituído por um array C:
class Foo: public Base
{
virtual void init()
{
static const float ns[] = { 0.f, 0.75f, 0.67f, 0.87f };
}
};
extern "C" __attribute__ ((visibility ("default"))) Base* newBase() { return new Foo; }
Isso é um bug no GCC / Linux? Existe alguma solução alternativa para que objetos complexos podem ser declarados estáticos na função de membro de uma classe fatorada?