dlclose () não funciona com função de fábrica e estática complexa na função?

Eu estou fazendo uma estrutura de plugins simples em que eu gostaria de ser capaz de dlopen () uma biblioteca compartilhada (ou seja, plugin), inspecionar e usar o que as funções de fábrica é fornece e, eventualmente, dlclose (), não deixando rastro.

Meu sistema de fábrica é trivial, com uma única função exportada que retorna um ponteiro para uma classe Base comum. Para verificar se o plugin foi descarregado corretamente, eu tenho um objeto estático cujo destrutor define um bool do programa principal.

Aqui está o programa principal:

// dltest.cpp follows. Compile with g++ -std=c++0x dltest.cpp -o dltest -ldl
#include <dlfcn.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
    if (argc > 1)
    {
        void* h = dlopen(argv[1], RTLD_NOW|RTLD_LOCAL);
        if (!h)
        {
            cerr << "ERROR: " << dlerror() << endl;
            return 1;
        }
        bool isFinilized = false;
        *(bool**)dlsym(h, "g_finilized") = &isFinilized;
        cout << boolalpha << isFinilized << endl;
        if (dlclose(h))
        {
            cerr << "ERROR: " << dlerror() << endl;
            return 2;
        }
        cout << boolalpha << isFinilized << endl;
    }
    return 0;
}

E o código do plugin é:

// libempty.cpp follows. Compile with g++ -std=c++0x libempty.cpp -o libempty.so -fPIC -shared
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
bool* g_finilized = nullptr;
struct Finilizer
{
    ~Finilizer()
    {
        cout << "~Finilizer()" << endl;
        if (g_finilized) *g_finilized = true;
    }
} g_finilizer;
class Base
{
public:
    virtual void init() = 0;
};
class Foo: public Base
{
    virtual void init()
    {
        static const vector<float> ns = { 0.f, 0.75f, 0.67f, 0.87f };
    }
};
extern "C" __attribute__ ((visibility ("default"))) Base* newBase() { return new Foo; }

Se executado, a saída é:

false
false
~Finilizer()

Isso mostra que a chamada para dlclose () não funciona como esperado e a biblioteca não foi descarregada até a saída do programa.

No entanto, se movermos o vetor para fora da função, as oito últimas linhas serão lidas:

class Foo: public Base
{
    virtual void init()
    {
    }
};
static const vector<float> ns = { 0.f, 0.75f, 0.67f, 0.87f };
extern "C" __attribute__ ((visibility ("default"))) Base* newBase() { return new Foo; }

Então dlclose () funciona corretamente e a saída é:

false
~Finilizer()
true

Os mesmos resultados são gerados se o vetor for deixado na função, mas nenhuma fábrica for exportada:

class Foo: public Base
{
    virtual void init()
    {
        static const vector<float> ns = { 0.f, 0.75f, 0.67f, 0.87f };
    }
};
//extern "C" __attribute__ ((visibility ("default"))) Base* newBase() { return new Foo; }

Resultados positivos são encontrados se o vetor é substituído por um array C:

class Foo: public Base
{
    virtual void init()
    {
        static const float ns[] = { 0.f, 0.75f, 0.67f, 0.87f };
    }
};
extern "C" __attribute__ ((visibility ("default"))) Base* newBase() { return new Foo; }

Isso é um bug no GCC / Linux? Existe alguma solução alternativa para que objetos complexos podem ser declarados estáticos na função de membro de uma classe fatorada?

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