UIImage de bytes mantidos em NSString
Eu estou tentando criar um UIImage de uma matriz de bytes que é realmente realizada dentro de um NSString.
Alguém pode me dizer como eu posso fazer isso?
Aqui está o que eu estava pensando em fazer:
NSString *sourceString = @"mYActualBytesAREinHERe=";
//get the bytes
const char *bytesArray = [sourceString cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
//build the NSData object
NSData *data = [NSData dataWithBytes:bytesArray length:[sourceString length]];
//create actual image
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
O problema éimagem é sempre 0 x 0 (nulo).
Qualquer sugestão seria apreciada.
Obrigado!