Ogre / Mogre: Kamera z dwóch punktów widzenia

Wyświetlam scenę z kilkoma sześcianami. Aparat wykorzystuje persective. Wszystko działa świetnie, ale chciałbym, aby pionowe linie były równoległe (perspektywa dwupunktowa:http://en.wikipedia.org/wiki/Perspective_(graphical)#Two-point_perspective).

Podczas oglądania kostki z przodu:

Czego chcę:

+-----+
|     |
|     |
+-----+

Co otrzymuję (przesadzone):

+--------+
 \      /
  \    /
   +--+

Próbowałem manipulować kamerą FOV, ale bezskutecznie.

Moja dotychczasowa próba:

Camera = SceneManager.CreateCamera(CameraName);
float q = 45;
float d = 5000f;
Matrix4 m = new Matrix4(
    1, 0, 0, (float)(Math.Sin(q)/d),
    0, 1, 0, 0,
    0, 0, 1, (float)(Math.Cos(q)/d),
    0, 0, 0, 0
    );
Camera.SetCustomProjectionMatrix(true, m);